モンハンワイルズのβテストがきました。
サンブレイク・アイスボーンに引き続き、私は片手剣を使う予定です。
双剣とかいう小学生の武器笑(冗談です、好きな武器使いましょう)
武器2種類持てるそうなんですが、
状態異常片手剣2種類持とうかな笑
モンスターは状態異常になると、その状態異常の耐性が上がるので
別の状態異常を蓄積させにいくのは、一応理には適ってますよね。
しかし火力は落ちる、悩ましい…
製品版にはキャラクリのみ引き継ぎが可能です。
私はキャラクリかなり時間かけるタイプなので、
プレイ時間の7割がキャラクリに溶けました。
タイプです。
これは2月が楽しみですね〜。
キャラクリはかなり項目があります。
正直複雑すぎて半分も使ってません笑
ブレンド?機能とやらがあって、例えば従来のモンハンって
口の形を1~10までで選んで、そこから微調整って感じでしたが
1~10の中から2つ選んで、○:○くらいで混ぜた口の形にする
みたいなことができます。
そして戦闘。
新要素が多いとはいえ、経験者であればすぐに慣れそうな印象です。
片手剣は逆手で突き刺す攻撃をいつでも差し込めたり、
集中モードからの多段攻撃の火力が割と高そうなので、
ジャストスラッシュ一択ではなく、立ち回りが変わってくるかもしれません。
β版ということで色々ブラッシュアップされるはずですので、
発売日までとても期待してます。
太刀とかいう中学生の武器笑(冗談です、好きな武器使いましょう)

