Philosophy

相関関係と因果関係

社会人である前に人間であるMiDです。 ビジネス用語を多用するヤツってウザいじゃないですか。 まあ「アポ」みたいな略語は分かりやすいし短いので良いんです。日常でも使うし。 ビジネス用語かっこいいって思ってるタイプって、分かりやすさや伝わりや...
Episode

「感性」に自信を持つこと

想いを全て捧げてこのままただ向かうMiDです。 私は「感性」に自信があります。 厳密には感性に上下はないので、自信があるもクソもありませんが、心の動きに想いを馳せ、愉しむことを生き甲斐としています。 主観的になりすぎることがメリットになりう...
Philosophy

小学生でもわかるかもしれない多様性の真実

1, 2, 4, 8, □。□に当てはまる数字は? 多くの人は「16」と答える。 正解は「1」です。私が好きな数字を5つ適当に並べただけです。 ここでふざけるなと怒る人、付き合ってられないと呆れる人がいる。 全員が「なるほど、そうゆう考え方...
Philosophy

1,000ログを活用する

「それは違うぞ、あおちゃんペ」と益若つばさが写るアベプラのサムネを見て、家でやってくれと思ってしまいました。 女同士の論争にガチで興味がない、漢の鑑MiDです。 1,000ログ書くのが目標だと以前零したのですが、これをどう活用しようか考えた...
Philosophy

日本人総犯罪者計画

思うに日本はあと30年以内に崩壊するので、今更ながら焦りを覚えているMiDです。 30の数字は朧気に浮かんできた数字ですが、20XX年問題とかは大抵30年以内の予想です。 何かそろそろ賭けに出ても良いのではないかと考え「日本人総犯罪者計画」...
Game

生かされ、与えられ、犠牲を躊躇う #ハンドレッドライン #ハンドラ

※ネタバレを含みます セダムを聞いて儚い気持ちになり、如くの旅立ちの歌で躁になる。造られた情緒不安定、MiDです。 ハンドラの真エンドは、賛否両論だと思うんです。 主人公が死んでしまう物語で、SFエンドというハッピーエンドがあるとはいえ、逆...
Philosophy

「未来予知」を信じるか #ハンドレッドライン #ハンドラ

※ネタバレを含みます ハンドラロスにより「感動」に飢えるMiDです。GWが終わりクソみてぇな日常に帰ります。 しかし当分はハンドラに縋りたいので、過子の特殊能力である「未来予知」について考えます。 未来予知とは、未来に起こることを事前に予測...
Episode

私がバカを嫌いになった理由

月曜日を概念ごと消し去ろうと目論むMiDです。 私は月曜日と戦争とバカが嫌いで、もし神になったら即消そうと思っているわけですが、バカが嫌いになった理由を語りたいのです。 こっからはただの八つ当たりです。 まず、バカの定義なのですが概ね「無知...
Game

How many days? #ハンドレッドライン #ハンドラ

※ネタバレ注意 ハンドレッドラインでGW溶けたヤツ、MiDです。 正式名称は「HUNDRED LINE -最終防衛学園-」通称ハンドラと呼ばれるこのゲームはダンガンロンパの生みの親である、小高和剛さんと極限脱出の打越鋼太郎さんが手がけるシミ...
Philosophy

被害妄想を逆手にとる

20:00から自社面談のため18:30には退勤しなければならないと言ったところ「最近の若者は…」みたいな顔された気がするMiDです。 ええ、被害妄想です。 本当に用事がある時ほど、なんか罪悪感があるのは、きっと覚悟の違いなのでしょう。 帰る...