毎日のように夢を見るMiDです。
大学生に戻り、とあるサークルを立ち上げる夢を見ました。
その名も「Official壺男dism(オフィシャルツボダンディズム)」です。
「ツボダン」と略していただければ。

簡単にいうと、みんなで集まってこのゲームやろう
ってゆうサークルです。
ゲームの内容は、等身大のハンマー持ったマッチョが
大きなツボの中に入り、足で歩くことができないので
ハンマーで上手いこと移動したり崖登ったりする、
というゲームになります。
操作性が難しく、写真のような崖を登るだけでも
慣れていないと1hくらいかかったりします。
そして、一歩でも踏み違えると、
崖の一番下まで落とされます。いわゆるマゾゲーですね。
これをサークルとしてみんなで遊ぶ、としたときに
2つの問題点があるかと思うんです。
1つはマゾゲーならば1人でやった方が集中できることです。
ガチャガチャ話ながらできる内容ではありませんからね。
もう1つはそもそもみんなで集まるなら
このゲームじゃなくて良いということです。
スマブラでいいです。桃鉄でいいです。
以上を踏まえ、コンセプトを追加するのはどうでしょう。
これが「オフィシャル」であり「ダンディズム」です。
人は3hくらい積み上げてきたものがわずか数秒で崩れると発狂します。
「このExcelファイル値貼りした奴誰だコラァ!」って。
壺男なんて、常にイライラしながらやるゲームです。
しかし、たかだかゲームでイライラしたり発狂するなんて、
それもみんなで集まる「オフィシャル」な場所でですよ?
果たして「ダンディズム」と言えるでしょうか。
週に1度、静かな教室で集まります。
時間は50min + 10min。
人間の集中力はそんなに長くは続きませんから
最初の50minで各々壺男をそれぞれのデバイスでプレイします。
ただし、物音を立ててはいけない。
叫んだり、台パンしたり、そんなの「ダンディズム」ではないから。
とはいえ静かな教室ですから、
きっと後ろから息が荒くなる音とかは聞こえてくるわけです。
「ああ、こいつ落ちたな」というのを些細な情報から
キャッチできるという相互関係が生まれるわけですね。
50minの集中時間が終わるとタイマーが鳴ります。
10minの間、アイスブレイクの時間です。
コーヒーでも飲みながら、「どこまで進んだ?」とか
「お前20分くらいで落ちたろ笑」とか話す時間になります。
ここで友達を増やしてください。
そして全1hの活動時間が終了したら、スマートに解散する。
何が良いって、壺男上手かろうが下手かろうが
人生に影響が全くないのがいいですね。
全ては茶番、そこに人が集まるならば喜劇的だ。

