4月半ばということで、
新社会人の皆さんは既にGWが待ち遠しいことでしょう。
しかしこれが明けた時、
きっとあなたは仕事を辞めたくなることでしょう。
誰しもが通る道です。
もし人間関係が理由ならば
「NPC理論」をお伝えしたいと思います。
ゲームでよく出てくる用語なのですが、
ノンプレイヤーキャラクターの略称になります。
自分で操作できないキャラを指し、
広義には仲間キャラや敵も含みますが、
一般的にはいわゆる村人Aのようなキャラクターです。
情報源として、主人公の冒険の助けになることはあれど阻むことはなく、
言ってしまえばいてもいなくても良い存在です。
「NPC理論」は会社の上司や仲間をNPCとして接する、
というものになります。
嫌味な上司も、なんか気に食わない同僚も、
自分の人生を直接どうこうできる権限は持っていない。
逆にこちらが向こうを操作することもできないと割り切る。
ただ、なんか居心地悪い村で、だらだらNPCと喋ってれば、
所持ギルが増えてるってのが所詮仕事です。
ちょっと操作が必要な放置ゲーに近いですよね。
NPC風情に物語が大きく左右されるRPGとかクソゲーなんでね。
あなたと重要キャラだけで、最高のゲームにしましょう。

