そして、伝説へ… #ドラクエ3HD2D

Game

本日12/14、ドラクエ3HD2Dリメイクが発売して
1ヶ月が経過しました。
公式から、エンデイング後の情報も投稿していいよ
と解禁されましたね。

ドラクエ3HD2D感想回です。
自慢と不満あたりを中心に好き勝手ログにします。

プレイ時間は150hくらいですかね。
およそ、50h・50h・50hでプレイスタイルが変遷しました。
内訳は攻略・育成・やり込みですかね。

攻略部分はしんりゅう討伐まで。
ここは多くの人と変わらなそうなので割愛。

続いて育成。これはレベリングではなく
たね集めです。私は「力のたね」と「ラックのたね」を
ランシール周辺で999*4人分になるまで集めました。

ビーストセクシー盗賊団完成です。

盗賊今作いいですね。はやぶさの剣を装備できて
たたかいのドラム*ビーストモード*ヒュプノスハントとかいう
ミジンコでもわかる超火力です。
グランドラゴーン4ターンでした。

ここで50hくらいやってました。
ええ、苦しかったですよ。

待てと。
たねでパラメータをある程度育成し終えて
グランドラゴーンも倒したのに、
最後の「やり込み50h」てなんだ?

そりゃ「エッチな本カンスト」に決まってるよな?
裏ボス「しんりゅう」を倒すと1冊もらえるという
性格「セクシーギャル」になれる本。

要は「しんりゅう」をおよそ1,000回倒しただけです。
250パーティくらいセクシーギャルにできます。

ちなみに1,000冊目貰おうとしたら
くれたんですけど所持数は増えませんでした。
https://youtube.com/shorts/S1fSP4lB6Sg?si=4Jnmu_onwpw3zGlo


さて自慢はここまで。ここからは不満です。
とはいえ、正直歴代のドラクエで個人的には
一番面白いと思っています。

ドラクエ11があんまり好きではなかったのもあって
(BGMの引用過多、キナイ=ユキとかいう急に苗字の概念、
女子が3人しかいないand4人パーティ必須etc.)
ドラクエにはどこかレトロさを求めている節があります。

実際、スマホの天空シリーズも大好きだったので。

不満てといえば、巷の魔物使い強すぎ問題とか
エンカウント多すぎ問題、ラーミア遅すぎ問題はあります。

しかし、魔物使い入れなくてもクリア可かつ最終職にはならない、
せいすい使えばいい、ルーラでいいと言った代替があるので
個人的にはそこまで気にならなかったです。

私はゲームに「バトルがどれだけ面白いか」を
最も求めていますが「ダメージ計算式」がちょっとイケてない。

詳しくは動画を見て欲しいのですが、
簡単に言うと、運の良さ補正によって
転職回数が多いほど、自分のレベルが高いほど
物理の与ダメージが減る
、という仕様らしいのです。

例えば作成直後にちからのたねとラックのたねで
ステータスをカンストさせたキャラと、
転職回数10回で全ての特技を手に入れたレベル99のキャラでは
前者の方が与ダメージが多いのです。

やりこむほどダメージ減るって何?

まあレベル1じゃ特技がないので強くはないのでしょうが
ここをトレードオフにするのはゲーマーの心理を
掴みきれてないんじゃないかなと、個人的に酷評気味です。

ちなみに物理ダメージの通りが悪いのも
この計算式が悪さしてます。敵の守備力をそのまま
計算に用いていますので、裏ダンジョンなんかは
過去作でいうところのプラチナキング並の硬さらしい。

逆に言えば、マジでここだけ。
それ以外は賛否両論あれど、個人的には最高でした。

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