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Philosophy

いや、厳密にはめっちゃあるんです。
ただ頭が働いていないのです。

これはなぜか。
皆さんとの約束、デスタムーアを倒して世界を救った私は
さらなる高みを目指して自己研鑽、すなわち
メタル狩りとたね集めを始めました。

20時間もの単純作業で、一時的に認知症です。
ゲーム中に出てくる「しあわせ」の文字列の
意味がわからなくなってしまったくらいです。

この3連休はドラクエ6をずっとやておりました。
ドラクエ3が発売する前には一区切りをつけ、
ログにもできたらいいな。


ふと「嗚呼、時間を無駄にしているな…」
若干の虚無感を感じながらも、これもまた自分の
在り方なんだなと実感します。

私は常々「時間」の大切さを説いています。
そしてこの使い方が幸せそのものに直結する、と。

しかし、これはただ時間的なコスパが良ければいい
というお話ではなく、まして時間が無限にあれば
人間は誰でも幸せになれるという意味ではありません。

かの有名な成田悠輔が言っていました。

時間的なコスパを追求するならば、
死ぬのが一番良いんじゃないですか?

私もそう思います。

時間をどう無駄にするか。


さらに言い換えるのであれば、時間を無駄にできる状態
っていうのが幸せそのものなのではないか、というお話。

今回の私でいうところの、
3日間をドラクエのレベリングに費やしてもいい
という状態そのものです。

お金もそうですよね。
あなたが好きに使っていいよ、というお金があることは
幸せを想像しやすいかと思います。

しかし、先ほど時間が無限にあれば良いというわけではない
というように述べました。これは矛盾ではないのです。

うまく説明できる自信はないのですが、
例えば数学と物理でいうところの、F=maとm=F/aはとか
近い概念でしょうか。

F=maは運動方程式と呼ばれる式で、
物理的に「力は質量と加速度の積で求めれる」
というものです。

両辺をaで割ってm=F/a
数学的には、ただの式変換であり
そこにはなんの感情もありません。
2つの式に違いはないと認識します。

しかし物理的には
「質量はものの動かしづらさを示すものである」
という意味合いに変化します。全く別物です。

現象としては同一であるが、その意味合いは異なる
と言ったところでしょうか。

「道草を楽しめ」(ジン・フリークス、ハンターハンター)
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