本日12/14、ドラクエ3HD2Dリメイクが発売して
1ヶ月が経過しました。
公式から、エンデイング後の情報も投稿していいよ
と解禁されましたね。
ドラクエ3HD2D感想回です。
自慢と不満あたりを中心に好き勝手ログにします。
プレイ時間は150hくらいですかね。
およそ、50h・50h・50hでプレイスタイルが変遷しました。
内訳は攻略・育成・やり込みですかね。
攻略部分はしんりゅう討伐まで。
ここは多くの人と変わらなそうなので割愛。
続いて育成。これはレベリングではなく
たね集めです。私は「力のたね」と「ラックのたね」を
ランシール周辺で999*4人分になるまで集めました。




ビーストセクシー盗賊団完成です。
盗賊今作いいですね。はやぶさの剣を装備できて
たたかいのドラム*ビーストモード*ヒュプノスハントとかいう
ミジンコでもわかる超火力です。
グランドラゴーン4ターンでした。
ここで50hくらいやってました。
ええ、苦しかったですよ。
待てと。
たねでパラメータをある程度育成し終えて
グランドラゴーンも倒したのに、
最後の「やり込み50h」てなんだ?

そりゃあ「エッチな本カンスト」に決まってるよな?
裏ボス「しんりゅう」を倒すと1冊もらえるという
性格「セクシーギャル」になれる本。
要は「しんりゅう」をおよそ1,000回倒しただけです。
250パーティくらいセクシーギャルにできます。
ちなみに1,000冊目貰おうとしたら
くれたんですけど所持数は増えませんでした。
https://youtube.com/shorts/S1fSP4lB6Sg?si=4Jnmu_onwpw3zGlo
さて自慢はここまで。ここからは不満です。
とはいえ、正直歴代のドラクエで個人的には
一番面白いと思っています。
ドラクエ11があんまり好きではなかったのもあって
(BGMの引用過多、キナイ=ユキとかいう急に苗字の概念、
女子が3人しかいないand4人パーティ必須etc.)
ドラクエにはどこかレトロさを求めている節があります。
実際、スマホの天空シリーズも大好きだったので。
不満てといえば、巷の魔物使い強すぎ問題とか
エンカウント多すぎ問題、ラーミア遅すぎ問題はあります。
しかし、魔物使い入れなくてもクリア可かつ最終職にはならない、
せいすい使えばいい、ルーラでいいと言った代替があるので
個人的にはそこまで気にならなかったです。
私はゲームに「バトルがどれだけ面白いか」を
最も求めていますが「ダメージ計算式」がちょっとイケてない。

詳しくは動画を見て欲しいのですが、
簡単に言うと、運の良さ補正によって
転職回数が多いほど、自分のレベルが高いほど
物理の与ダメージが減る、という仕様らしいのです。
例えば作成直後にちからのたねとラックのたねで
ステータスをカンストさせたキャラと、
転職回数10回で全ての特技を手に入れたレベル99のキャラでは
前者の方が与ダメージが多いのです。
やりこむほどダメージ減るって何?
まあレベル1じゃ特技がないので強くはないのでしょうが
ここをトレードオフにするのはゲーマーの心理を
掴みきれてないんじゃないかなと、個人的に酷評気味です。
ちなみに物理ダメージの通りが悪いのも
この計算式が悪さしてます。敵の守備力をそのまま
計算に用いていますので、裏ダンジョンなんかは
過去作でいうところのプラチナキング並の硬さらしい。
逆に言えば、マジでここだけ。
それ以外は賛否両論あれど、個人的には最高でした。

